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Sketchup Workflow #03: Entorno Urbano

Para esta tercera entrega voy a mostrar el levantamiento de un entorno urbano. En muchas ocasiones, normalmente por falta de tiempo, se peca de cierta dejadez a la hora de detallar el entorno próximo de un proyecto. Se suele recurrir a volúmenes muy generales que pueden llegar a deslucir el aspecto de las vistas generales.

En SketchUp es relativamente sencillo detallar estos entornos sin tener que invertir mucho tiempo, y eso es lo que trataré de mostrar en esta ocasión.

Sketchup Workflow #03(Click para ver)

Lo que hago en primer lugar es crear un componente dinámico para acelerar el proceso de modelado. Al ser un tema bastante desconocido, he aprovechado para realizar un breve prólogo sobre cómo introducir y modificar sus atributos. No estoy seguro que sea un tema que interese a mucha gente, así que este video también me sirve para tantear el terreno de cara a una serie de Componentes Dinámicos.

Sketchup Workflow #03: Entorno Urbano

La imagen que vemos sobre estas líneas es un croquis de la carpintería en alzado (ejes X-Z). Hay definidas tres variables: “A” es la medida de sección de los listones, “B” es la anchura (longitud total en el eje X) y “C” es la altura (longitud total en el eje Z). Por otro lado, he recopilado todas las fórmulas empleadas en el componente dinámico en un montaje-resumen. Aunque todo está referido a las variables anteriores, se ha definido otra variable “h” que corresponde al grosor del vidrio.

Sketchup Workflow #03: Entorno Urbano

El resultado obtenido del modelado no tiene porqué ser definitivo, ya que siempre podemos añadir tanto detalle como necesitemos. El tiempo suele ser el factor determinante. Por ello, es recomendable ir guardando los componentes y materiales creados para generar nuestra propia biblioteca de recursos. No tiene sentido tener que hacer varias veces un mismo elemento, ya que lo único que vamos a hacer es restar tiempo al resto del modelado.

Sketchup Workflow #03: Entorno Urbano

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