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Streamings de modelado 3D con SketchUp

Hace un par de semanas que comencé a emitir streamings de modelado 3D. Cada miércoles y viernes estoy desde las 18:00h. (hora de España) haciendo directos en los que trabajo principalmente con SketchUp.

Hace tiempo que quería comenzar a hacer streamings de modelado 3D en los que mostrar cómo trabajo con SketchUp. Me gusta mucho más la idea de un directo partiendo desde cero que hacer un tutorial. Esto es porque las condiciones en las que se hace un tutorial son mucho más controladas y pueden transmitir una falsa seguridad. En cambio, durante la transmisión de un directo es más que posible que me equivoque, rectifique, replantee la forma de enfrentarme al modelado, etc.

El vídeo que acompaña esta entrada es uno de los primeros streamings de modelado 3D con SketchUp emitidos en Twitch el pasado 5 de septiembre. En este directo lo que hice fue modelar un pallet de obra con SketchUp, definir las coordenadas UV de su textura con Blender y, finalmente, crear unos materiales complejos con Substance Painter.

Modelado en Directo en Twitch(Click para ver)

La idea que llevo es la de realizar un vídeo de este tipo a la semana. Normalmente será los jueves a las 18:00h. (hora de España) y estos directos tendrán una duración en torno a las dos horas. Lo interesante acerca de los directos es poder interactuar con los espectadores a través del chat.

Una vez emitidos, se podrá consultar la grabación íntegra del directo durante unas dos semanas en el canal de Twitch. Además, también subieré un resumen más condensado de cada uno de los directos a mi canal de YouTube. Como siempre, sería interesante conocer que clase de ejercicios os interesan de cara a hacer unos directos interesantes para todos. Espero veros por ahí cada jueves.

Modelado en Directo en Twitch

Resultado de un ejercicio previo a la grabación del vídeo.

Modelado en Directo en Twitch

Resultado de un ejercicio previo a la grabación del vídeo, con la geometría de SketchUp superpuesta.

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