Tras el extenso capítulo anterior, en esta ocasión vamos a ver cómo funciona el comportamiento copies. Se trata del comportamiento que regula la cantidad de copias y que, además, permite especificar la posición, tamaño, rotación, etc.
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Componentes Dinámicos 03
En este tercer capítulo vamos a comprobar cómo la curva de dificultad aumenta con respecto a los primeros capítulos. El objetivo es crear una ventana cuya carpíntería no se deforme al aplicar diferentes escalas.
Componentes Dinámicos 02
Tras el ejercicio anterior, el de las puertas abatibles, en esta ocasión vamos a profundizar un poco más en las características del atributo OnClick y vamos a ver cómo mover elementos.
Componentes Dinámicos 01
Los componentes dinámicos son quizá una de las partes más desconocidas en el aprendizaje de SketchUp. A pesar de ser un tema que despierta mucho interés, la documentación que existe es algo escasa y poco accesible.
Importar archivos Obj con Texturas a Sketchup
Al visitar páginas de recursos 3D como TurboSquid o CGTrader, es fácil comprobar que hay pocos modelos para SketchUp. Exportar directamente a SketchUp puede ser muy frustrante.
Escalera de Caracol con Truebend
Cómo hacer una escalera de caracol es, por alguna extraña razón, una de las consultas que recibo frecuentemente.
Sketchup Workflow #03: Entorno Urbano
Para esta tercera entrega voy a mostrar el levantamiento de un entorno urbano. En muchas ocasiones, normalmente por falta de tiempo, se peca de cierta dejadez a la hora de detallar el entorno próximo de un proyecto.
Sketchup Workflow #02: Proyecto CAD
En esta segunda parte de SketchUp Workflow, aprovechamos los conceptos que vimos sobre sólidos y escala para modelar, sin mucho problema, un edificio a partir de un archivo cad (.dwg).